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2016年4月28日 星期四

[轉貼]用gcc 自製 Library

轉自 PTT LinuxDev


作者: cole945 (躂躂..) 看板: LinuxDev
標題: [心得] 用gcc 自製Library
時間: Sun Nov 5 04:15:45 2006


Library可分成三種,static、shared與dynamically loaded。


1. Static libraries
Static 程式庫用於靜態連結,簡單講是把一堆object檔用ar(archiver)包裝集合起來,檔名以`.a’ 結尾。優點是執行效能通常會比後兩者快,而且因為是靜態連結,所以不易發生執行時找不到library或版本錯置而無法執行的問題。缺點則是檔案較大,維護度較低;例如library如果發
現bug需要更新,那麼就必須重新連結執行檔。

1.1 編譯
編譯方式很簡單,先例用`-c’ 編出object 檔,再用ar 包起來即可。

____ hello.c ____
#include
void hello(){ printf(“Hello “); }

____ world.c ____
#include

void world(){ printf(“world.”); }

____ mylib.h ____
void hello();
void world();


$ gcc -c hello.c world.c /* 編出hello.o 與world.o */

$ ar rcs libmylib.a hello.o world.o /* 包成limylib.a */


這樣就可以建出一個檔名為libmylib.a 的檔。輸出的檔名其實沒有硬性規定,但如果想要配合gcc 的’-l’ 參數來連結,一定要以`lib’ 開頭,中間是你要的library名稱,然後緊接著`.a’ 結尾。


1.2 使用

____ main.c ____
#include “mylib.h”
int main() {
    hello();
    world();
}


使用上就像與一般的object 檔連結沒有差別。

$ gcc main.c libmylib.a

也可以配合gcc 的`-l’ 參數使用

$ gcc main.c -L. -lmylib

-L 參數用來指定要搜尋程式庫的目錄,`.’ 表示搜尋現在所在的目錄。通常預設會搜/usr/lib 或/lib 等目錄。
-l 參數用來指定要連結的程式庫,’mylib’ 表示要與mylib進行連結,他會搜尋library名稱前加`lib’後接`.a’的檔案來連結。

$ ./a.out
Hello world.



2. Shared libraries
Shared library 會在程式執行起始時才被自動載入。因為程式庫與執行檔是分離的,所以維護彈性較好。有兩點要注意,shared library是在程式起始時就要被載入,而不是執行中用到才載入,而且在連結階段需要有該程式庫才能進行連結。

首先有一些名詞要弄懂,soname、real name與linker name。

soname 用來表示是一個特定library 的名稱,像是libmylib.so.1 。前面以`lib’ 開頭,接著是該library 的名稱,然後是`.so’ ,接著是版號,用來表名他的介面;如果介面改變時,就會增加版號來維護相容度。
real name 是實際放有library程式的檔案名稱,後面會再加上minor 版號與release 版號,像是libmylib.so.1.0.0 。一般來說,版號的改變規則是(印象中在APress-Difinitive Guide to GCC中有提到,但目前手邊沒這本書),最尾碼的release版號用於程式內容的修正,介面完全沒有改變。中間的minor用於有新增加介面,但相舊介面沒改變,所以與舊版本相容。最前面的version版號用於原介面有移除或改變,與舊版不相容時。
linker name是用於連結時的名稱,是不含版號的soname ,如: libmylib.so。通常linker name與real name是用ln 指到對應的real name ,用來提供彈性與維護性。


2.1 編譯

shared library的製作過程較複雜。

$ gcc -c -fPIC hello.c world.c

編譯時要加上-fPIC 用來產生position-independent code。也可以用-fpic參數。(不太清楚差異,只知道-fPIC 較通用於不同平台,但產生的code較大,而且編譯速度較慢)。

$ gcc -shared -Wl,-soname,libmylib.so.1 -o libmylib.so.1.0.0 hello.o world.o

-shared 表示要編譯成shared library
-Wl 用於參遞參數給linker,因此-soname與libmylib.so.1會被傳給linker處理。
-soname用來指名soname 為limylib.so.1
library會被輸出成libmylib.so.1.0.0 (也就是real name)

若不指定soname 的話,在編譯結連後的執行檔會以連時的library檔名為soname,並載入他。否則是載入soname指定的library檔案。可以利用objdump 來看library 的soname。

$ objdump -p libmylib.so | grep SONAME
SONAME libmylib.so.1

若不指名-soname參數的話,則library不會有這個欄位資料。在編譯後再用ln 來建立soname 與linker name 兩個檔案。

$ ln -s libmylib.so.1.0.0 libmylib.so
$ ln -s libmylib.so.1.0.0 libmylib.so.1

2.2 使用
與使用static library 同。

$ gcc main.c libmylib.so

以上直接指定與libmylib.so 連結。或用

$ gcc main.c -L. -lmylib

linker會搜尋libmylib.so 來進行連結。如果目錄下同時有static與shared library的話,會以shared為主。使用-static 參數可以避免使用shared連結。

$ gcc main.c -static -L. -lmylib

此時可以用ldd 看編譯出的執行檔與shared程式庫的相依性

$ldd a.out

linux-gate.so.1 => (0xffffe000)
libmylib.so.1 => not found
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0xb7dd6000)
/lib/ld-linux.so.2 (0xb7f07000)

輸出結果顯示出該執行檔需要libmylib.so.1 這個shared library。會顯示not found 因為沒指定該library所在的目錄,所找不到該library。因為編譯時有指定-soname參數為libmylib.so.1 的關係,所以該執行檔會載入libmylib.so.1。否則以libmylib.so連結,執行檔則會變成要求載入libmylib.so

$ ./a.out

./a.out: error while loading shared libraries: libmylib.so.1
cannot open shared object file: No such file or directory

因為找不到libmylib.so.1 所以無法執行程式。有幾個方式可以處理。
a. 把libmylib.so.1 安裝到系統的library目錄,如/usr/lib下
b. 設定/etc/ld.so.conf ,加入一個新的library搜尋目錄,並執行ldconfig更新快取
c. 設定LD_LIBRARY_PATH 環境變數來搜尋library

這個例子是加入目前的目錄來搜尋要載作的library

$ LD_LIBRARY_PATH=. ./a.out
Hello world.


3. Dynamically loaded libraries
Dynamicaaly loaded libraries 才是像windows 所用的DLL ,在使用到時才載入,編譯連結時不需要相關的library。動態載入庫常被用於像plug-ins的應用。

3.1 使用方式
動態載入是透過一套dl function來處理。

#include
void *dlopen(const char *filename, int flag);
開啟載入filename 指定的library。

void *dlsym(void *handle, const char *symbol);
取得symbol 指定的symbol name在library被載入的記憶體位址。

int dlclose(void *handle);
關閉dlopen開啟的handle。

char *dlerror(void);
傳回最近所發生的錯誤訊息。

____ dltest.c ____
#include
#include
#include

int main() {
    void *handle;
    void (*f)();
    char *error;

    /* 開啟之前所撰寫的libmylib.so 程式庫*/
    handle = dlopen(“./libmylib.so”, RTLD_LAZY);
    if( !handle ) {
        fputs( dlerror(), stderr);
    exit(1);
    }

    /* 取得hello function 的address */
    f = dlsym(handle, “hello”);
    if(( error=dlerror())!=NULL) {
        fputs(error, stderr);
        exit(1);
    }
    /* 呼叫該function */
    f();
    dlclose(handle);
}

編譯時要加上-ldl 參數來與dl library 連結

$ gcc dltest.c -ldl

結果會印出Hello 字串

$ ./a.out

Hello

關於dl的詳細內容請參閱man dlopen


參考資料:
Creating a shared and static library with the gnu compiler [gcc]
http://www.adp-gmbh.ch/cpp/gcc/create_lib.html
Program Library HOWTO
http://tldp.org/HOWTO/Program-Library-HOWTO/index.html
APress – Definitive Guide to GCC

2012年5月1日 星期二

在Linux下使用兩張網卡的設定

在一些場合,需要讓同一台電腦,用兩張不同的網卡,來做不同的事情,今天要說的就是這個。最常應用的狀況就是:一個網卡用於對內網路,一個網卡用於對外網路。

設定如下:
一般我們現在用的NB通常會有ethernet介面跟wifi介面,我們假設要用wifi連上internet(前題是wifi 熱點已經可以上網),用ethernet連私有網路。

wifi設定應該如下:
wlan_IP: 192.168.0.X
Submask: 255.255.255.0
以上資料由熱點的DHCP提供。

ethernat設定如下:
eth0_IP: 172.16.0.X
Submask: 255.255.255.0
以上資料由內部的DHCP提供。

我們要做的事:
1. 先查出這兩張網卡的gateway.
我的方式比較簡單,只要停用其中一個網卡,利用 route -n 即可知道。如:
Destination = 0.0.0.0 的那一行就是default gateway.

我們可以用這個方式查出兩個gateway的IP.

2. 查出 route的設定
完成之後,將兩張網卡都啟動,再次執行route -n,察看目前預設的route狀況

3. 修改route成我們要的方式
因為 linux環境中只能有一個 default gateway,所以我們可以先用下列指令新增default gateway.
sudo route add default gw {default_gateway_ip1}
用下列指令將不要的default gateway 移除
sudo route delate default gw {default_gateway_ip2}
但是這樣做只是將大家的default gateway換掉,並沒有做到分開。
為了要將內網/外網分開,所以我們要加一條指令,設定封包流動的方法
route add -net 172.16.0.0 netmask 255.255.0.0 gw 172.16.100.1
上面這一條指令的意思就是,只要是要到172.16.*.*的封包,都請傳送到172.16.100.1的gateway。
其餘的就請透過 default gateway來傳送。



參考資料

2012年4月24日 星期二

Linux 環境下如何擷取Android畫面

開發Android難免會需要擷取Adnroid的畫面,不管是開發前期,開發中,或是最後製作說明文件。
提供幾個方法可以擷取Android畫面的方式:
1. 最困難,也最簡單的方法:最困難是使用前要安裝一堆環境,但是最後最容易使用。本方法適用於一般app的開發者。
就是透過eclipse裏面的ddms直接擷取畫面。
2. 有點簡單的方法:
如果你已經有build好的Android source tree的話,在out/host/linux-x86/bin目錄下執行 ./ddms會呼叫ddms的UI介面,然後選擇Menu中的device -> capture screen 就可以了。
3. 最簡單的方式:
這跟#2一樣,適用於已經有build好的Android source tree的使用者,直接到out/host/linux-x86/bin目錄下執行 ./screenshot2 -d {要存的檔名}即可。

2012年1月11日 星期三

file compare tool in lunix

今天跟大家介紹在ubuntu下如何做檔案比對。
在windows下我們很容易找到一些如windiff, winmerge等等之類的軟體,同樣在ubuntu環境下也有一些軟體工具可以做同樣的事。

1. KDiff3
home: http://kdiff3.sourceforge.net/
command: sudo apt-get install kdiff3
優點:○目錄比對
缺點:×即時編輯

2. Diffuse
home: http://diffuse.sourceforge.net/
command: sudo apt-get install kdiff3
優點:○即時編輯
缺點:×目錄比對

3. Kompare
home: http://www.caffeinated.me.uk/kompare/
command: sudo apt-get install kdiff3
優點:○目錄比對
缺點:×即時編輯

~~~附加一提~~~
自己試了一下上面提到的軟體都沒有提供:滑鼠右鍵選取兩個檔案,直接進入比對視窗。
但是透過修改設定就可以達到功能要求。
1. change context menu for diffuse
sudo vim /usr/share/applications/diffuse.desktop
=====修改以下內容=====
Exec=diffuse %F %F
====================

2. change context menu for kdiff3
sudo vim ~/.local/share/applications/userapp-kdiff3-DHDL7V.desktop
=====修改以下內容=====
Exec='/usr/bin/kdiff3' %f %f
====================

3. change context menu for kompare
sudo vim /usr/share/applications/kde4/kompare.desktop
=====修改以下內容=====
# Exec=kompare -caption "%c" -o %U
Exec=kompare %f %f
====================


當然,如果你不想安裝任何軟體,也是有一些網站提供基本的檔案比對服務。
1. comparemyfile
home:http://www.comparemyfiles.com/

最後,也提供一個最新的參考連結。
http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_file_comparison_tools